《寻梦环游记》中的电影音乐应用,营造真实感、塑造人物性格。
场景化音乐创作的逻辑基础,是强调自己所呈现的现实是被模拟出来的。它不同于本质主义的“体验真实”。
在场景化音乐创作中,“真实性”不再成为一种本质属性,而成为了一种为受众体验导向的评价标准。
也就是说,场景化音乐中的“真实”更多是从技术层面,而非从事实层面而来“遵从”真实性的要求现有的场景化音乐,虽然大多取材于某一种音乐形式,但由于音乐本身就有较强的形象感,故其塑造“体验真实”的能力本身就很强。
再由于大部分听者的音乐局限或其他视听工具捕捉不到的因素而造成的片面真实,就更容易给观众带来对于事实的偏离认知。
无论音乐创作参考何种现存的音乐模式,只要这种音乐模式不为大多数观众所熟知,就可以为观众构建出“体验真实感”——即这些音乐是源自于电影所发生的时间和地点。
所谓的“体验真实感”与实际真实可能会有些许的出入,但在整体电影叙事的环节内,能够满足”体验真实感”则足以将观众带入到特定环节和情节中。