其实三国杀刘协技能大全一览的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解三国杀刘协技能解释,因此呢,今天小编就来为大家分享三国杀刘协技能大全一览的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、天命。当成为杀的目标时,可以弃置两张牌,然后摸两张牌;若此时全场体力值最多的角色仅有一名且不是此武将,该角色也可以如此做。
2、密诏。出牌阶段,可以将所有手牌交给一名其他角色。若如此做。可令该角色与你指定的另一名有手牌的角色拼点。视为拼点赢的角色对没赢的角色使用一张杀。每阶段限一次。在将两张拼点的牌同时置入弃牌堆后,执行“拼点赢的角色视为对拼点没赢的角色使用一张杀”的效果。
三国杀SP刘协怎么用?刘协,即汉献帝,字伯和,东汉最后一任皇帝。被董太后抚养,故称“董侯”。这样一个人物在三国杀中怎么用呢?一起来看看攻略吧~
【受困天子】崎岖危乱之间,漂泊万里之衢
技能分析
天命:当你成为【杀】的目标后,你可以先弃置两张牌再摸两张牌。然后全场体力值唯一最大的角色(除你以外)也可以如此做。
源自于刘协为大汉的真命天子,虽然到头来只是个傀儡皇帝。这是一个相当有趣的补牌 防御技能。补牌源自于空城裸奔等人砍,天命两张“伪郭嘉”;防御则是神将教,有信仰的刘协要闪来闪要酒桃来酒桃。当然,尽管防的了酒杀,南蛮、万剑、决斗仍是一生之敌。
密诏:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色,然后令该角色与你选择的另一名其他角色拼点,拼点赢的角色视为对拼点没赢的角色使用一张【杀】。
源自“衣带诏”事件,为刘协强力的主技能,定位为“补牌”。每回合限一次定向给牌 密诏。裸摸2如果回合外天命则是有4,拼点后还带一次无视距离的出杀效果,一方面是对敌方的小拆迁,另一方面打出伤害的可能性有所提高。另外点数小还能打出离间效果。
技能简评
尽管历史上只是一个傀儡皇帝,然而刘协却是一个不折不扣的团队强将。
密诏类似于仁德,典型的定向给牌技,然而不同于仁德的是,密诏只能选定一个目标,并且必须给出所有手牌。但因为密诏之后还带有一次拼点,点数大的一方视为对点数小的一方使用一张杀,是以密诏在手牌较多时是不折不扣的补牌技。并且由于拼点属性,还附带一次小拆迁,面对残血敌方,拼掉其手中残余酒桃KEY牌都是不错选择,杀伤力远比普杀一刀要好。最后由于密诏并不受距离限制,所以是一次无视距离的出杀,相当程度上解决了小短手的苦恼。
不得不提一点的是,由于刘协回合外空城、回合内两牌,因此在相当多的时候,可以审时度势,用掉一张手牌后,留下点数较小的卡牌密诏地方拼其队友,此“离间”之术虽然不如貂蝉稳定,但小拆迁 掉血收益也较可观。
二技能天命,防御 补牌,为回合外刘协提高了那么一点生存能力,是以刘协也被戏称为“神将教”成员。掌控牌堆当然是相当不错的事情,倘若无法掌控,那么成为“伪郭嘉”,依靠回合外两牌 回合内两牌,形成四张的补牌也不错。并且由于场上血线唯一最高的武将能够共享天命,是以一旦是队友,那么又会产生额外收益。
综上,可以看出,刘协是一名相当优秀的辅助 输出武将,补牌的同时,还能进行无视距离的进攻,密诏造成伤害前的拼点,亦可以骚扰对手。忠反皆可,能补牌能输出,这注定了他在大多数局面,都能出现亮眼的发挥。
武将定位
PART1·武将定位
刘协的定位,很明显的为“输出 辅助”武将。
由于本身密诏的特性,牌多可以补牌 输出,牌少可以离间 输出,无论如何,只要刘协没有中乐,只要有手牌,那么就可以发动一次密诏。尽管点数相同不会执行任何后续效果,但就算点数相同,也消耗了敌方一张手牌。何况由于刘协本身天命只是一个伪防御技,运气不好的刘协三刀跪者可绕地球一圈,因此大多数时候,都能够获得回合外天命,执行补牌效果。
同时由于天命防杀不防其他锦囊,因此,决斗、南蛮、万剑等进攻锦囊会打得刘协相当难受,运气不好,指不定一圈就当了炮灰。
由于补牌属性,刘协常常被拿来与刘备做对比,而由于其兼具输出,貂蝉、荀彧又常常被拎出。强将毫不意外没有任何身份倾向,各自有其优点。
1.刘备。刘协、刘备均为定向给牌,不同的是,刘协只能给一人,刘备却可以分给不同的人。并且在给牌之后,执行的效果也不同,刘协是拼点输出,然而刘备则是仁德回血,一者进攻,一者防御。在界刘备上线之后,尽管给牌有所限制,然而使用无疑更加灵活,杀闪酒桃,基本版皆在掌中。
2.貂蝉。当刘协手牌较少时,可以执行离间效果,这不免被拿来与貂蝉做对比。貂蝉离间只能指定男性武将之间,并且必定掉血,然而刘协则是可以任意选择目标,无所谓拘泥对象。值得注意的是,貂蝉的离间没有任何办法可以避免,一回合稳定一输出,但是刘协的离间本质上还是出杀,相当受到防具,如藤甲、八卦阵的影响。此外,假如点数相同不执行任何效果,对方若是有曹昂,如何密诏又成为难题。是以论输出,刘协并不如貂蝉稳定。
3.荀彧。无可挑剔的强将,补牌 输出二者兼之。较之于刘协只能够补己身手牌,荀彧以血为代价,可将队友手牌补满,补牌量多数时候更甚于刘协。对于烧牌大户、用牌大户来说,能够一次性节命三张、四张、乃至于五张的荀彧,无疑是最受欢迎的伙伴。此外驱虎类似于离间,必然掉血,稳定于密诏,只是区分掉自己的还是对方的罢了。
4.曹叡。将5新出补牌系强将,本身明鉴后可以带给目标一次额外出杀,可以比拟为密诏;此外手牌上限 1,会使得被乐时更加从容;相反拿了刘协密诏牌被乐惨遭弃牌的渣渣主……可绕地球三圈。除此以外,恢拓防御性更高于天命。
5.陈宫。明策可以选择出杀或摸一张牌,并且这张明策牌已经交到了队友手中,队友回合还能使用。这意味着一次明策的收益是“补1牌 1杀”或者“补2牌”,前者与刘协的密诏有异曲同工之妙,一次成功的小密诏造成的正是“补1牌 1杀”的结果,并且明策出杀与密诏出杀都无属性,无视仁王,受八卦影响,不能穿透藤甲。不同的是刘协密诏有失败的可能性,这时候收益为“1牌 掉一血”,而陈宫明策稳定的正收益。同时明策对手牌类型要求较高,需求杀or装备牌,而密诏需要的则是大点。
PART2·使用技巧
1.装备。防御马无脑挂,仁王、狮子无脑装。大部分武将藤甲是寿衣,但刘协由于对AOE抗性相当差,兼之回合外空城,因此藤甲神器。虽然会有铁索火攻、火杀,但一方面牌局里并不多,另一方面队友会优先无懈保护你。八卦阵虽然有50几率判红,但一般还是给队友。武器、-1马需要进攻时挂,不需要时可直接给队友,毕竟军争距离缺,队友也是小短手。
2.选择恰当的给牌位置。刘协下家最先行动的队友永远是第一注意目标,尽快将手牌打出、造成伤害才是实打实的收益。进攻永远是最好的防御,当然,假如队友不动白,还是算了吧。近位队友之外,高用牌能力、高输出武将也是刘协补牌目标之一,当然给远位队友要相当注意乐不思蜀,确保团队中留好了无懈,避免一堆手牌全丢弃的情况。此外,防御牌较多时,给己方正遭受集火的核心也是选择之一。
3.选择恰当的集火目标。作为团队核心,刘协具有相当的攻击指示性。伤其十指不如断其一指,找准对方核心,密诏输出 拼点拆牌,引领队友一起集火,早日打死对面核心,才是刘协存在的意义。同时由于军争距离的稀缺,密诏无视距离能够帮助一众小短手,因此尽量选择队友都能集火到的目标。
4.寻找能够相互配合的武将。来来回回一起给牌如鲁肃、刘备、曹叡;卖血流配合如荀彧、曹丕、郭嘉;技能有所加成如流氓云、界马超、伏完、潘马……等等,等等。注意队友的类型以及场面上的局势,选择给牌用以补牌还是输出,还是完成控场(曹丕放逐)等,都要视情况而定。
5.适当离间。前文已说,毋庸多谈,用掉一张手牌留小点,拼掉对手明酒桃闪,亦或是完成无视距离攻击,坑害对面空城对手,都是不错选择。
6.选择性天命。大部分时候,天命都可以无脑发动,但有时候则需要谨慎。带狮子时第一次可以不天命,掉血等第二次杀;带 1、仁王、藤甲等时,看对面杀的属性决定;场上敌方共享天命时,更要谨慎天命。
武将生克
由于其同时兼具补牌与输出,因此与许多类型的武将,都有相当不错的相性。
PART1·武将克制
1.决斗系:刘谌、貂蝉、双头:三位决斗输出的武将,一离间一战绝一双雄,无一例外都是空城裸奔刘协的噩梦。
2.输出技能系:蔡夫人、荀彧、伏皇后、典韦、李儒:献州、驱虎、求援、强袭、绝策焚城……各种技能强制掉血,刘协毫无招架能力。
3.AOE系:曹操、祝融、荀攸、袁绍:此组对于刘协的克制不那么强,毕竟藤甲解一切。何况军争AOE并不是那么好裸摸,然而嘴哥真心噩梦。
4.回合限制系:其实回合内强将基本都怕限制回合的武将,如大乔、曹丕、满宠,但刘协由于常年空城,所以遇到满宠,真是有苦说不出,一翻一个准。
5.强命系:吕布、黄忠、界马超:一堆可怕的菜刀……不是神天命真心闪不起
6.诸葛亮:只要坐上家,从此天命俩闪电不是梦→_→
7.曹昂:被杀摸一张牌……能够保护到周围核心的曹昂注定了刘协只能从曹昂打起。
8.标袁术:手牌多于体力时只能对袁术出杀,简直是一生之敌……
PART2·武将配合
1.补/分牌流:刘备、鲁肃、曹叡、界夏侯惇。卡差大阵,各种刘鲁、刘刘鲁、新刘鲁,曹叡、刘备给来给去不丢牌,回血、输出一把抓;鲁肃惊天大缔盟,换的对面愁云惨雾哭天抢地;界夏侯发动清俭分牌,将牌分到更需要的地方……
2.菜刀流:各种具有特殊效果的输出武将,不管是不是纯菜刀。伏完、界马超、丁奉、太史慈、祝融、潘马、徐盛……等等,出杀有特殊效果者,均有不错收益。尤其界许褚……简直爆炸
3.卖血流:荀彧、郭嘉、曹丕:由于刘协回合外空城,密诏郭嘉、荀彧可考虑卖血节命or遗计给刘协牌,思考回合内进一步进攻or加强刘协防御。太子作为神将杀手、控场系神将,在特殊时候可以密诏太子卖血,完成放逐、翻面、集火、行殇的思路。
4.烧牌流:如沮授、袁绍、双头等。尤其袁绍,需要一波时,直接密诏补牌,定胜负。
5.邓艾:不动白配合刘协,从此分分钟觉醒不是梦。密诏拼点囤田1出闪囤田1,帮助邓艾快速觉醒造福团队。
6.简雍:由于简雍拼点后可以拿回小点,因此,密诏简雍堪称无损拼点,上佳选择。
7.步练师:回回密诏空城,稳定安恤空间
常备主公局发挥
魏:曹操、界曹操
差不多能够胜任。曹操并不算一个用牌大户,但依靠刘协自身强度,补牌 密诏也不错。当曹操忠臣刘协会相当需要藤甲,毕竟衮衮而来的AOE大阵不是吹的
魏:曹丕
优秀忠臣。丕主常见思路放逐——翻面——集火——行殇,然而常常面临“丕主满血忠臣跪、四反围观笑哈哈”的情况。远位忠内无法够到太子形成卖血联动相当头疼,然而刘协密诏的特性可以很好的完成,进可大点打输出,退可小点打放逐。控场与输出兼具,唯一的弱点就是刘协本身脆,容易被忠内A误伤。
蜀:刘备、界刘备
一流忠臣!相当不错的配合,可以完成“仁德——密诏”一牌不丢,来回给,一方面刘备回血,一方面刘协输出。而由于刘协密诏补牌,使得刘备仁德更加从容。同时由于主公上限 1,相当多的时候,刘备可以共享天命,得到更多过牌。当因为回合轮次出现刘备、刘协手牌都较多时,防御力会有相当大的提高,捏好无懈可击,谨防乐不思蜀,万事无忧。在界刘备主时,刘协依旧密诏主公,然而界刘备输出、回血等,选择会更加灵活。
蜀:刘禅
一流忠臣。小胖需要强力忠,刘协无疑为其中相当优秀的之一。一方面小胖放权后手牌较少、容易被速推,这时候刘协给牌加强防御;另一方面,由于享乐的存在,就算拼输,敌方也需要丢一张基本牌。这并不是什么不值一提的消耗,在游戏后期,基本牌常常不够,此时密诏几乎立于不败之地。尽管刘协大密诏刘禅,可能面临放权丢一堆的情况,然而由于密诏输出的存在,仍不改其一流忠臣的属性。
吴:孙权
一流忠臣,非常优秀。孙权需要补牌忠,刘协尽管上限不如荀彧,然而第一轮的4 2=6牌超级大密诏,足以保主公一时平安。前置位拆迁系动手后,后置位刘协补牌无疑雪中送炭,给了孙权更多依靠手牌翻盘的可能性。在反贼打残孙权,低血线低手牌的时候,刘协密诏无疑能缓解局面。同时由于主公上限 1,权主保持高血线后还能实现回合外制衡。此外各种离间反贼回合外给孙权人头等,更是刘协拿手好戏,意味着密诏X 人头3 回合内2=5 X,至少五牌的启动空间,加上之前的手牌、林林总总的装备,传说中的大制衡一波带就在眼前。
吴:孙策
强力忠臣,但并不太适合策主选。策主负嘲讽与刘协高嘲讽,很可能形成策主满血满牌然而刘协残血阵亡的局面。做策主忠臣刘协会吸引大量的火力,此时相当相当需要桃、酒、无懈。建议后置位选,攻击锦囊 密诏一轮送策主觉醒,直接强行拖入觉醒策主局。
群:张角
神忠!尽管历史上饺子反了大汉,然而献帝却是饺子神忠...群势力使得黄天送闪,而密诏视为杀属性又使得需要打出闪,近主位刘协可完成一回合2雷击超强输出局,配合铁索输出爆炸,反贼分分钟崩盘。同时补牌属性,给闪给黑桃,无疑更加加强了教主的防御能力。弱点在于刘协较脆,主忠定要死保刘协。
群:袁绍
能选,相性不高。群属性提供给袁绍更高的手牌上限。藤甲是神器,目标找到藤甲穿上密诏,然后看着嘴哥射全场
群:董卓
非常优秀的忠臣。毫无疑问董卓非常需要输出忠,这一点与曹丕相似,而刘协正能满足这一要求。同时董卓八血的身板几乎注定了杀刘协就会出现一次天命过牌,密诏的补牌可以帮助董卓利用黑桃闪电等渣渣实现酒杀。此外暴虐的存在使得董卓可以崩血量而不是血线,密诏后判黑桃还可完成回血。
身份适应
主:★★★☆☆
防火防盗防贾诩,怕兵怕乐怕曹丕。
尽管并没有主公技,但刘协是相当受欢迎的主公之一。主公一血上限的加成对刘协来说相当不错,使得他对攻击有了更高的抗性。但由于本身单挑较为白板,使得他相当吃忠臣的选将,同时反贼以速推为主,需要强力输出忠,进行对爆。
忠:★★★★☆
相当强力的忠臣人选,补牌 输出能够满足所有常备主,只有相容性高低之分。同时在部分特殊主公局,如张角,发挥会更加抢眼。本身辅助输出能力相当不错,配合另外主忠能打出集火。在此之外,刘协还可以分担吸引火力,为主公拉嘲讽的作用,而天命获得的额外手牌,又可以对主忠进行下一次补牌。此外,由于主公上限 1,使得共享天命的几率更大。
反:★★★★☆
强力反贼!用法参考忠臣,不过天命更加谨慎一点,小心主公共享天命。同时由于反贼人数为4,可能因为不同的武将类型,打出更多漂亮的配合。注意残血刘协该给人头时就给,不要贪恋人世……要知道人头牌往往大有作为
内:☆
刘协内……
又一个比拟步步的天使内即将诞生
打个比方你刘协3血,这时候场上只有一个人是4血,其余人都是3血或者以下的,这时有人杀你你发动天命,那么那个4血的人也可以弃牌再摸两张。但是如果这时场上有2个4血的人,那么体力最多的人就有2个了,这时就有刘协自己能用天命了。话说今天我也买了刘协,欢迎继续追问。
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