对游戏失望的说说
作为一个游戏爱好者,我不禁感到对自己失望。随着游戏产业的发展,各大游戏公司推出了越来越多的新游戏,可是很多这些新游戏让我失望至极。
游戏快餐化趋势明显
现在游戏公司似乎只注重游戏体验的短期吸引力,而忽视了游戏本身的深度和剧情。很多游戏的故事情节浅显简单,毫无考虑细节和完整性。而且很多游戏都带有大量的dlc板块,高昂的价格让很多玩家望而却步。现在的游戏业界似乎只剩下了钱,而热情和创意已经淡去。
游戏画质提升复杂度增加
现如今游戏画面尤为重视,很多游戏制作比较卖力,然而制作成本日益昂贵,游戏公司会因为为了画面和效果付出大量的时间和资源,却忽略了创意的那一部分。这让我们游戏玩家感到很沮丧,因为我们会发现游戏一味追求视觉效果时,游戏内容与需求却并没有相应的提升。
反复与复刻令人疲劳
当今游戏业界最流行的趋势是反复和复刻。游戏公司不断地“翻拍”已经流行过的经典游戏,这些游戏只是进行了简单的制作和更新,然后重新上市。但这些游戏并没有往期游戏的创意和灵感,只是单纯地利用名气换销量。这样的游戏让人感到腻烦,而且也看不到游戏行业的创新点。
最后的总结
我和许多游戏爱好者感到失望的原因是,游戏公司只关注了画面而忘记了游戏的基本需求,游戏的内容和象征性价值。玩家需要的是好的游戏,而不是简单的图片,我们也希望游戏公司能够关注玩家利益和好游戏的创新点,让我们能够享受到真正有深度的游戏体验。